Я за обнуление
Игру даже можно немного усложнить (как раньше было,15 лвл - огромное достижение,уже можно и в клан вступить)
Либо замедлить получение опыта,чтобы все были наравне,либо наоборот,для старичков,кто уже давно играет и ему очень обидно,что персонажа удаляют - ускоренная раскачка,своеобразная компенсация
Но я придерживаюсь первого пункта,макс.лвл 25,например,ну и чтоб для него попотеть прямо,а не как сейчас,все нечестно раскачались,уже дяди далеко за 35 лвл,а те,кто этими "привелегиями" не воспользовался,сосет лапу,да и не интересно так,без усилий
Когда замедленый кач будет,то и соперничество будет,не только между игроками,но и между кланами
При чем равное соперничество куда интереснее,чем дисбалансное!
|