- Все турниры (в том числе Армиуса) теперь проходят раз в 4 дня.
- Все турниры теперь могут начинаться в период от 12:10 до 21:59.
- Заявки заканчиваются приниматься за 5 минут до начала турнира, а не за 20.
- Повышен максимальный износ на турнирных вещах.
- Турнир Армиуса перенесен на сегодня в 20:00, далее как и все будет через 4 дня.
- Изменены призы за турниры первенства, теперь они будут из следующего расчета: победа = СЗ*20, второе место = СЗ*10, каждая победа = СЗ, где СЗ - стоимость заявки. (Например, в турнире превенства для 33-35 за каждую победу будет давать 300 золота, за победу 6000, второе место 3000).
Указ Магистрата у введение чрезвычайного положения на территории Рима
В связи с обострением обстановки в столице империи, вызванной излишне агрессивной борьбой между римскими семьями, правительство приняло решение о введении чрезвычайного положения внутри города. Для поддержания порядка с сегодняшнего дня в Риме расквартирован дополнительный легион правительственных войск, задачей которого будет вмешательство в поединки против агрессоров. С момента вступления указа в силу любые нападения будут считаться вероломным и не обоснованным действием, направленным на подрыв общественных и социальных устоев. Чрезвычайное положение введено бессрочно и будет иметь силу вплоть до появления распоряжения о его отмене. Указ имеет действие только на территории города и не распространяется загородный район и прилегающего к нему дремучему лесу.
Инициатором закона выступил старейший сенатор империи Гракх, который своими мудрыми советами не раз помогал высшим Магистратам в решении самых сложных проблем и задач. Его инициатива по привлечению дополнительного гарнизона была овациями воспринята членами сената и правительством. Руководить легионом поручено опытному легату Гнею Марцеллу, совсем недавно участвовавшему в подавлении восстания рабов в Северной Африке.
Большое количество взломанных персонажей в последнее время вынудило нас обратить внимание на проблему безопасности.
На данный момент мы переработали систему авторизации в игре, появился контрольный код при вводе не верного пароля более 3-х раз, для избежания использования программ перебора паролей.
Изменились требования к паролю персонажа:
- минимальное разрешенное количество символов в пароле повышено до 8.
- нельзя устанавливать пароли в которых не присутствуют одновременно большие и маленькие буквы, а так же цифры.
Если у вас пароль не подходит по требованиям, вы будете получать системное сообщение при каждом входе в игру.
Мы просим отнестись к этому вопросу очень серьезно, потому что слабый пароль - это самая главная уязвимость в безопасности вашего персонажа, вы можете потерять своего персонажа, без возможности восстановления. Не ставьте пароли: 12345678, qwertyui, номер своего телефона и прочие популярные комбинации. Придумайте сложный пароль и заучите его, он будет вашей гарантией, что вас никто никогда не взломает.
Второй важный фактор относительно безопасности персонажа - это актуальный e-mail адрес и верно указанная дата рождения в анкете персонажа. Без этой информации мы не сможем помочь вам с восстановлением доступа к персонажу, если вас внезапно взломают по не осторожности.
Если по какой-то причине у вас указан старый e-mail адрес, мы убедительно просим установить новый, которым вы пользуетесь, если вы сомневаетесь относительно верности вашей даты рождения в анкете, вы можете обратится к любому Администратору, чтобы удостовериться, что у вас указана верная дата рождения.
Спасибо за внимание, желаем веселой игры, без разочарований :)
Небольшие обновления на арене:
- Исправлена последовательность ударов, ранее вы могли получать удары в неверной последовательности (если получали сразу несколько).
- Выход на арену уже осуществляется на менее свободную клетку.
- На карте видно врагов на соседних клетках (пока без автообновления)
- Реализовано предложение об одной полоске ( /forum/theme/22628/ ) хотя возможно временно, т.к. есть возможность бегать, без возможности догнать врага, это плохо. Участвуйте в голосовании.
- Добавляет 50 хп при переходе между локациями.
Хотел бы также поделиться тем, что на новой Арене за ее не долгий период существования осуществлено уже 66 000 ударов и ее посещают регулярно 238 человек. Спасибо всем, кто участвует в ее развитии :)
В связи с последними изменения, появилась возможность отключить звуки в игре и выбрать демонстрацию лога боя по-старому. Возможности расположены в меню "Настройки" на странице персонажа. Для полноценной работы новых опций, нужно перезайти в игру.
В планах появление выбора опций "сделать разработчикам выходной", "отключить обновления игры", "остановить время" и прочие сопутствующие удобства.
В чате появились вкладки: Общее, Приватно, Системное, Поединок.
В Общем канале показываются все сообщения, как и раньше в чате, в Приватном - приватные сообщения, сообщения клана и сообществ, в Системном - только системные сообщения, Поединок - специальная вкладка, в которой показывается лог боя в новый способ.
Теперь лог боя показывается в чате, во вкладе "Поединок", не теряйтесь :)
Ведущим кланам выданы памятные флаги в информацию, мы всегда будем помнить, что вы были лучшие в свое время!
- Флаги получили те, кто занимал 1-3 место в ежемесячном рейтинге за 2012 год. - При наводке на флаг можно получить информацию о том, когда именно был завоеван трофей.
Выдано 29 флагов: - 9 у Paladins - 7 у Legion - 4 у Cossacks - 3 у GodsArmy - 3 у HadesArmy - 2 у LightEmpire - 1 у RoyaLClan
1. Двойные мечи стали сбалансированы с одиночным оружием за счет уменьшенного на 30% урона, однако в сумме за ход дающие на 40% больше урона (70+70) (при попадании двумя мечами) для компенсации отсутствия защиты в виде щита и уменьшенного значения параметра Удар (в некоторых вариантах раскачки).
2. На Щитах с 3-мя зонами блока изменился алгоритм отнимания мощности урона (Мф. урона), теперь отнимается процент мощности от конечного урона (после отнимания защиты), в связи с чем, значение Мф. урона на всех таких щитах увеличено до 33%, вне зависимости от типа предмета. Сразу отвечаем на популярный вопрос: "чем фиолетовый щит отличается от серого" - защитой, только ей. "Мф. Мощности" это параметр для баланса, а не для отличия типов вещей. Если наши аргументы не убедили вас, что огромные Щиты сбалансированный предмет, вы можете его традиционного сдать в Пещеру Гефеста за 85% от стоимости (правда только фиолетовые Щиты и только купленные за рубины, на серых не произошло изменений оправдывающих их сдачу по повышенной стоимости).
Получить профессию, как и другие, можно перекинув профу в Хранилище (3 дня перекидка профессий доступна за 1 золотой) либо распределив свободные статы проф. 1 уровень позволяет ловить животных до 20 уровня. 2 уровень позволяет ловить животных до 30 уровня. 3 уровень позволяет ловить животных до 35 уровня.
Для ловли нужно иметь клетку (которую можно купить в лавке), а для крупных животных понадобится еще и капкан (можно купить в ресурсном хранилище). - Пойманное животное можно продать любому игроку у кого еще нет животного (только через трансфер). - Можно иметь на руках только одно животное (для ловчего 2). - Животное можно выпустить из клетки в бой
Прочие изменения - Арена немного сократилась по размеру, пока она не столь популярна, чтобы не так долго бегать в поисках врага. - Исправлено замедленное обновление своего хп на Арене (должно обновятся во время удара сразу). - При смерти на Арене теперь автоматически обновляется окно и выкидывает с арены. - Добавлено описание видов урона в библиотеку - Если Вы остались один и "гордо покидаете арену", ограничение на вход через пол часа снимается, можно будет зайти сразу. - При использовании копий и прочих карманных предметов требующих указания логина по умолчанию будет выбран персонаж, который сейчас напротив вас.
В игре появились звуковые уведомления, так, например, когда вам приходит личное сообщение в чат и у вас не открыта игра, то вы услышите такое звуковое уведомление:
а когда начинается бой и у вас свернута игра, то звуковое оповещение напомнит вам, чтобы вы не пропустили бой.
Кроме того, теперь при начале боя вам не нужно вручную обновлять страницу, страница с боем мгновенно откроется, как только он начнется.
Также, возможно кто-то и заметил, что уже в течении пары дней сообщения в чат приходят вообще без задержки! как только вы отправляете сообщение другому игроку, он его сразу же получает и наоборот. Таким образом коммуникация в игре становится оперативней и выходит на новый уровень.
Красавица ведьма получила новое, красивое отображение своей локации.
- Диалоги теперь отображаются поверх локации. - Изменена структура диалогов (убраны не нужные пункты). - Приготовленные зелья будут ожидать прямо на стойке у Ведьмы. (по одному, т.е. видно всегда один, а забрав можно увидеть что под ним) - Теперь ведьма берет 20 золота за приготовление одного зелья и готовит его 10 минут. - Теперь готовить зелья можно сразу из просмотра рецептов.
Видимый урон на двойных Мечах стал ниже на 50%, в то же время в бою урон в среднем должен остаться на прежнем уровне, в связи с тем, что теперь на каждый удар двойным мечем влияет не 50% от стата Удар, а 100%, увеличивая его урон в 2 раза. Таким образом, в конечном итоге изменения почти не заметны.
Данное обновление призвано решить логическую проблему с выбором оружия. Новая ситуация явно показывает, что двойные Мечи приносят выгоду только когда одеты 2 меча вместе, по отдельности их урон ниже по сравнению с обычным Мечем (так было, только сейчас это становится видно при выборе оружия).
По факту изменения коснулись заточек Мечей, теперь заточки дают вместо +30% к урону только +15% (из-за уменьшения значения урона на мечах), возможно снижение урона заточенных двойных мечей в бою.
Если вы желаете отказаться от двойных Мечей в пользу обычных, вы можете сдать купленные ранее Мечи в Лавке или Пещере Гефеста до 85% от их изначальной стоимости до конца недели (до 28 октября). Арендованные Мечи не подлежат сдаче.