Есть вариант сделать 1 действие за 10 секунд (т.е. выбирать либо переход либо удар) и будет меньше раздражающих полос и возможностей аля бить-бежать. + передвигаться быстрее, если никого на этой клетке нет (раз в 10 секунд).
Голосуем сердцем, если идея ок. Голосуем крестом, если оставляем как есть.
За, надоели бегуны несчастные. Ударят и убегают. Хочешь поесть - делай переход и ешь. Поймали - не надо ныть. А вот бить и убегать сразу - как-то не достойно.
AlMaz-z-z, Вы что-то не поняли. Как не успеешь ответить, человек выбирает ИЛИ удар ИЛИ переход. Т.е. если вас ударил, то уже минимум 10 секунд стоит тут.. и у вас есть шанс его ударить. А если "беготня" то в жертву урону.
Хранитель, я так и понял, но с медленным интернетом или подвисанием отклик что ударили и обновление экрана пройдет через 5 секунд (а то и больше), пока прицелишься - а врага и нет... а за 20 секунд он убежать точно не успеет, в то же время и 2 раза не ударит тоже. Гармония и баланс :)