Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Последние Новости


Небольшое обновление #565 27.11.2012 в 15:38

- Гладиаторам класса Уворот добавлен контр-удар, позволяющий с 50% вероятность нанести урон сопернику после уворота от его удара (урон при контр атаке составляет половину от обычного урона персонажа).

- Проведено разъяснение по скорости износа вещей, на форуме

- Появилось указание % полученного опыта к общему опыту до уровня в системных сообщениях результата боя. 15:24 (systemБой завершен! Нанесено: 3658 HP, получено 1738282 опыта (0.003%) и  2.61



Небольшое обновление #564 26.11.2012 в 16:10

- Лотерея Ариуса имеет минимальный призовой фонд в 1000 золота.

- Лотерея Невазелеса имеет минимальный призовой фонд в 2000 золота.



Небольшое обновление #563 25.11.2012 в 19:35

- Исправлена ошибка c распределение в смешанных боях;

- Исправлено отображение блоков в анализе поединка.



Небольшое обновление #562 25.11.2012 в 14:37

Снижена вероятность получения Травм с 3% до 1% в случае Удара сквозь доспех и с 5% до 3% в случае удара в слабо-защищенную зону персонажа (принцип получения Травм описан на форуме).



Небольшое обновление #561 25.11.2012 в 14:16

Произошли изменения в статусных боях, теперь статус "Столкновение" бой получает, когда в нем участвует больше 30 персонажей (за бой опыт +50%), статус "Крупное побоище", когда больше 50 персонажей (за бой опыт +100%), статус "Беспредел" присваивается, при наборе в бою больше 80 персонажей.



Небольшое обновление #560 24.11.2012 в 19:48

- Турнир первенства (33-35) теперь проходит раз в 2 дня.

- Исправлен момент с получением красного камня за победу в этом турнире. Теперь всегда получается красный камень.

- В статистике ( http://wglads.com/stat/clans ) теперь отображает все существующие Семьи и количество людей в них. 

- У мужчин появился еще один стандартный образ. 



Небольшое обновление #559 23.11.2012 в 15:50

Добавлен Иммунитет от получения осложнения (Средней травмы) в одном поединке с полученной Легкой травмой.

На форуме опубликовано объяснение по принципу получения Травм



Небольшое обновление #558 19.11.2012 в 21:05

В формате "Оружие Ожерелье Щит" разрешены наплечники и вещи одеваемые поверх основных вещей.



Небольшое обновление #557 18.11.2012 в 16:52

Турниры

- Все турниры (в том числе Армиуса) теперь проходят раз в 4 дня.

- Все турниры теперь могут начинаться в период от 12:10 до 21:59.

- Заявки заканчиваются приниматься за 5 минут до начала турнира, а не за 20. 

- Повышен максимальный износ на турнирных вещах. 

- Турнир Армиуса перенесен на сегодня в 20:00, далее как и все будет через 4 дня.

- Изменены призы за турниры первенства, теперь они будут из следующего расчета: победа = СЗ*20, второе место = СЗ*10, каждая победа = СЗ, где СЗ - стоимость заявки. (Например, в турнире превенства для 33-35 за каждую победу будет давать 300 золота, за победу 6000, второе место 3000).

Теперь у Вас меньше шансов уйти ни с чем :) 



Небольшое обновление #556 18.11.2012 в 15:50

- Введен формат в групповых и смешанных боях Колизея - "Оружие, ожерелье, Щит", более известный в игре как "ПКЩ"



Указ Магистрата о введение чрезвычайного положения 16.11.2012 в 20:28

 

Указ Магистрата у введение чрезвычайного положения на территории Рима

В связи с обострением обстановки в столице империи, вызванной излишне агрессивной борьбой между римскими семьями, правительство приняло решение о введении чрезвычайного положения внутри города. Для поддержания порядка с сегодняшнего дня в Риме расквартирован дополнительный легион правительственных войск, задачей которого будет вмешательство в поединки против агрессоров. С момента вступления указа в силу любые нападения будут считаться вероломным и не обоснованным действием, направленным на подрыв общественных и социальных устоев. Чрезвычайное положение введено бессрочно и будет иметь силу вплоть до появления распоряжения о его отмене. Указ имеет действие только на территории города и не распространяется загородный район и прилегающего к нему дремучему лесу.

Инициатором закона выступил старейший сенатор империи Гракх, который своими мудрыми советами не раз помогал высшим Магистратам в решении самых сложных проблем и задач. Его инициатива по привлечению дополнительного гарнизона была овациями воспринята членами сената и правительством. Руководить легионом поручено опытному легату Гнею Марцеллу, совсем недавно участвовавшему в подавлении восстания рабов в Северной Африке. 



Обновлен ряд мужских образов 16.11.2012 в 02:07



Небольшое обновление #553 15.11.2012 в 00:45

  • Максимальный износ предметов при починке у Кузнецов падает на 3 единицы, при починке в Кузьне - 5 единиц.
  • Изменен стандартный образ ученика
  • На форуме исчезла конференция Общая, теперь при входе на форум показываются популярные обсуждения.
  • Кланы переименовываются в Семьи.
  • Администрация переименована в Магистрат.
  • У Сенаторов появилась возможность арендовать вещи в Пещере Гефеста в 5 раз дешевле.


Безопасность персонажа 11.11.2012 в 16:04

Большое количество взломанных персонажей в последнее время вынудило нас обратить внимание на проблему безопасности.

На данный момент мы переработали систему авторизации в игре, появился контрольный код при вводе не верного пароля более 3-х раз, для избежания использования программ перебора паролей. 

Изменились требования к паролю персонажа:

- минимальное разрешенное количество символов в пароле повышено до 8. - нельзя устанавливать пароли в которых не присутствуют одновременно большие и маленькие буквы, а так же цифры.

Если у вас пароль не подходит по требованиям, вы будете получать системное сообщение при каждом входе в игру.

Мы просим отнестись к этому вопросу очень серьезно, потому что слабый пароль - это самая главная уязвимость в безопасности вашего персонажа, вы можете потерять своего персонажа, без возможности восстановления. Не ставьте пароли: 12345678, qwertyui, номер своего телефона и прочие популярные комбинации. Придумайте сложный пароль и заучите его, он будет вашей гарантией, что вас никто никогда не взломает.

Второй важный фактор относительно безопасности персонажа - это актуальный e-mail адрес и верно указанная дата рождения в анкете персонажа. Без этой информации мы не сможем помочь вам с восстановлением доступа к персонажу, если вас внезапно взломают по не осторожности.

Если по какой-то причине у вас указан старый e-mail адрес, мы убедительно просим установить новый, которым вы пользуетесь, если вы сомневаетесь относительно верности вашей даты рождения в анкете, вы можете обратится к любому Администратору, чтобы удостовериться, что у вас указана верная дата рождения.

Спасибо за внимание, желаем веселой игры, без разочарований :)



Небольшое обновление #551 01.11.2012 в 14:53

Небольшие обновления на арене: - Исправлена последовательность ударов, ранее вы могли получать удары в неверной последовательности (если получали сразу несколько). - Выход на арену уже осуществляется на менее свободную клетку. - На карте видно врагов на соседних клетках (пока без автообновления) - Реализовано предложение об одной полоске ( /forum/theme/22628/ ) хотя возможно временно, т.к. есть возможность бегать, без возможности догнать врага, это плохо. Участвуйте в голосовании. - Добавляет 50 хп при переходе между локациями. Хотел бы также поделиться тем, что на новой Арене за ее не долгий период существования осуществлено уже 66 000 ударов и ее посещают регулярно 238 человек. Спасибо всем, кто участвует в ее развитии :)



Хеллоувин! 31.10.2012 в 12:08

Шляпа Гекаты 

(в Лавке)

Тыква

(в Лавке Подарков)



Небольшое обновление #549 30.10.2012 в 19:51

В связи с последними изменения, появилась возможность отключить звуки в игре и выбрать демонстрацию лога боя по-старому. Возможности расположены в меню "Настройки" на странице персонажа. Для полноценной работы новых опций, нужно перезайти в игру.

В планах появление выбора опций "сделать разработчикам выходной", "отключить обновления игры", "остановить время" и прочие сопутствующие удобства.


Вкладки чата и лог боя 30.10.2012 в 03:12

В чате появились вкладки: Общее, Приватно, Системное, Поединок.



В Общем канале показываются все сообщения, как и раньше в чате,
в Приватном - приватные сообщения, сообщения клана и сообществ,
в Системном - только системные сообщения,
Поединок - специальная вкладка, в которой показывается лог боя в новый способ.

Теперь лог боя показывается в чате, во вкладе "Поединок", не теряйтесь :)


Памятные флаги 30.10.2012 в 01:00

Ведущим кланам выданы памятные флаги в информацию, мы всегда будем помнить, что вы были лучшие в свое время!



- Флаги получили те, кто занимал 1-3 место в ежемесячном рейтинге за 2012 год.
- При наводке на флаг можно получить информацию о том, когда именно был завоеван трофей.

Выдано 29 флагов:
- 9 у Paladins
- 7 у Legion
- 4 у Cossacks
- 3 у GodsArmy
- 3 у HadesArmy
- 2 у LightEmpire
- 1 у RoyaLClan

Спасибо, что вы с нами!


Небольшое обновление #546 29.10.2012 в 16:35

1. Двойные мечи стали сбалансированы с одиночным оружием за счет уменьшенного на 30% урона, однако в сумме за ход дающие на 40% больше урона (70+70) (при попадании двумя мечами) для компенсации отсутствия защиты в виде щита и уменьшенного значения параметра Удар (в некоторых вариантах раскачки).

2. На Щитах с 3-мя зонами блока изменился алгоритм отнимания мощности урона (Мф. урона), теперь отнимается процент мощности от конечного урона (после отнимания защиты), в связи с чем, значение Мф. урона на всех таких щитах увеличено до 33%, вне зависимости от типа предмета.
Сразу отвечаем на популярный вопрос: "чем фиолетовый щит отличается от серого" - защитой, только ей. "Мф. Мощности" это параметр для баланса, а не для отличия типов вещей.
Если наши аргументы не убедили вас, что огромные Щиты сбалансированный предмет, вы можете его традиционного сдать в Пещеру Гефеста за 85% от стоимости (правда только фиолетовые Щиты и только купленные за рубины, на серых не произошло изменений оправдывающих их сдачу по повышенной стоимости).




Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... (конец)