- Гладиаторам класса Уворот добавлен контр-удар, позволяющий с 50% вероятность нанести урон сопернику после уворота от его удара (урон при контр атаке составляет половину от обычного урона персонажа).
	- Проведено разъяснение по скорости износа вещей, на форуме
	- Появилось указание % полученного опыта к общему опыту до уровня в системных сообщениях результата боя.
	15:24 (system) Бой завершен! Нанесено: 3658 HP, получено 1738282 опыта (0.003%) и  2.61
 2.61
																					
												|  Merciless [32]  - 28.11.2012 в 19:46  1  0 | 
											
												|  | Стесняюсь спросить: уворотом считают по шмоту или кол-ву ловки? | 
											
												|  | 
																					
												|    drumganjbass [35]  - 28.11.2012 в 19:43  2  0 | 
											
												|  | кстате для класса крит можно увеличить % крита. и все баланс 100% | 
											
												|  | 
																					
												|    DJONNY [39]  - 28.11.2012 в 18:51  1  1 | 
											
												|  | вообщем как всегда критов опускают до самого плинтуса. уворот мало того что может увернуться так и нанести еще и дополнительный удар. у меня крит на много меньше чем меня бьет уворот с дополнительным ударом. справедливости не вижу. сделайте тогда криты поболее) | 
											
												|  | 
																					
												|    Мелкий [33]  - 27.11.2012 в 23:09  1  0 | 
											
												|  | О_о :) ну наконец-то, дождался :)
 
 | 
											
												|  | 
																					
												|    Hellish [38]  - 27.11.2012 в 21:26  0  0 | 
											
												|  | ага поменять бесплатно, именно | 
											
												|  | 
																					
												|    drumganjbass [35]  - 27.11.2012 в 19:32  3  0 | 
											
												|  | ki11ian [34]  правильно клас уворот нужно привязать к оружию, выдать им ножи, поменять бесплатно, потому что можно вычислить % который считает что ты уворот, и смешу перекинуть еще с удара на гибкость и будет монстр с мечем, крит + уворот + контр удар) не правильно это все.
 Крит - топор, дубина
 уворот - нож , кастет
 смеш - меч , мечи))
 | 
											
												|  | 
																					
												|    ki11ian [42]  - 27.11.2012 в 17:59  0  0 | 
											
												|  | И теперь фиг я подскажу что-то или подам идею или еще что. Буду только критиковать. И идею извратите и благодарности никакой!!!! Печалька... | 
											
												|  | 
																					
												|    ki11ian [42]  - 27.11.2012 в 17:57  3  1 | 
											
												|  | Контрудар должен быть привязан к оружию, а не к классу. С возможностью выбора. В ы теперь сделали уворотов сильнее чем смешей даже... Чудеса. И еще получая возможность контр удара надо что-то терять.. Смеши и критовики - теряют в общей силе удара! И имеют возможность выбора. А увороты? | 
											
												|  | 
																					
												|    drumganjbass [35]  - 27.11.2012 в 17:51  2  0 | 
											
												|  | там наоборот ) оно показывает то что ты уже достиг. а должно наоборот писать! | 
											
												|  | 
																					
												|    ярик [41]  - 27.11.2012 в 17:30  1  0 | 
											
												|  | и красота точ права. нафиг мне эти проценты??. чтоб высчитывать?? понимаю если б калькуляторами торговали))0 | 
											
												|  | 
																					
												| Forget My Name [33]  - 27.11.2012 в 17:28  5  2 | 
											
												|  | неплохо бы этот контр-удар сделать на ножах, а то как то не чесно на турнирах будет, смешы и криты своими примочками 3 блоков и 2 ударов пользоватся не могут .. | 
											
												|  | 
																					
												|    drumganjbass [35]  - 27.11.2012 в 16:59  0  0 | 
											
												|  | ну ведь смеш он тоже уворот, у класа смеш не будет во время уворота контр ударов? | 
											
												|  | 
																					
												|    красота [37]  - 27.11.2012 в 16:58  3  1 | 
											
												|  | А для кого этот процент нужен? Чтоб сидеть и высчитывать сколько же будет 100%? Да нафиг бы оно надо. А  если осталось немного,так итак видно,что  надо провести пару боев до уровня. И тем более во всех боях получаешь разное количество опыта. А  в той теме по износу вещей так и непонятно как он минусуется и за какое количество боев.
 Объясните уже,чтоб всем стало понятно.
 | 
											
												|  | 
																					
												| JmenKar [33]  - 27.11.2012 в 16:17  0  0 | 
											
												|  | Большое спасибо... | 
											
												|  | 
																					
												|    Император [35]  - 27.11.2012 в 16:08  0  1 | 
											
												|  | JmenKar, хорошо, что вы заметили, что написано для класса Уворот, это действительно так. В игре действительно 3 класса и до текущего момента все классы имели дополнительное преимущество (Крит - большой урон, Щиты в 3 зоны, Смеш - крит и уворота, 2 меча), из-за которого в игре осталось несколько уворотчиком, в то время как все остальные перекачались в другие классы. Мы сражаемся за восстановление баланса классов. | 
											
												|  | 
																					
												| JmenKar [33]  - 27.11.2012 в 15:55  0  0 | 
											
												|  | Написано что классу Уворот. У нас в игре три класа Крит, Уворот и Смеш. | 
											
												|  | 
																					
												|    drumganjbass [35]  - 27.11.2012 в 15:47  0  0 | 
											
												|  | смеши тоже получат контр удар? | 
											
												|  | 
																					
												|    AlMaz-z-z [35]  - 27.11.2012 в 15:44  0  0 | 
											
												|  | интересно по какому параметру гладиатор считается классом "уворот" | 
											
												|  | 
																					
												|  ецо [31]  - 27.11.2012 в 15:39  0  0 | 
											
												|  | пас | 
											
												|  |