Но как теперь бороться с маринадом.. ситуация: на меня нападает игрок и одновременно за меня вмешивается подставной игрок, для того что бы я не мог наносить удары, они между собой тянут бой пока не надоест (в процессе могут подключать еще несколько игроков для затягивания боя).
Раньше эту проблему легко решали копьями, а что теперь? Сидеть чай пить и смотреть?
Император [35]- 19.07.2011 в 00:4012
b0nd, как насчет не возможности бесконечно выбирать соперника? чтобы соперник устанавливался после 3-х смен например.
раньше такое было, но многим не нравилось.
Бригантина [30]- 19.07.2011 в 00:4210
Было бы лучше, если одного и того же соперника нельзя ударить более трех раз подряд
Smesh [37]- 19.07.2011 в 00:44
Сообщение закрыто для просмотра. Император [35]
b0nd [35]- 19.07.2011 в 00:4520
Император, для данной ситуации подошло бы, но как это отразится на других поединках...
Smesh, шмот уже не слетает и сейчас артовиков даже легче будет замариновать.
Smesh [37]- 19.07.2011 в 00:48
Сообщение закрыто для просмотра. Император [35]
Life [32]- 19.07.2011 в 00:53
Сообщение закрыто для просмотра. Blazkowich [36]
Smesh [37]- 19.07.2011 в 00:54
Сообщение закрыто для просмотра. Blazkowich [36]
**** Добавленные сообщения **** 19.07.2011 09:54: (Blazkowich) Самая старая игра: "Путь _КОЕ-КОГО_". Там ещё лет 8 назад бросали кости вместо размена ударами.
MORTAL_MOSKAL [37]- 19.07.2011 в 00:5620
b0nd- тут наверное надо сделать так чтобы темный не мог залететь за светлого! Я так понял ты говоришь про сегодняшний бой когда темные тебя мариновали пока наш клан брал рудник! у тебя в команде были темные если запретить заходить свету за тьму, тьме за свет тогда мы и вы не сможете просить школы чтобы они прыгали на противоположную сторону! А копья сделали супер мне нравится как сейчас их можно кидать)))