Предлагаю вам ввести в мг такое понятие как травма! Веди в древнем Риме все гладиаторы получали травмы, и их нужно было лечить! Вот например риск получить травму в проигранном поединке будет 30%, тем самым травмы прибавит роботы для будующих лекарей!
EkaMaRe [34]- 22.04.2011 в 00:2800
Тогда большие левела не будет качать малышей, а в равных боях все будут затарываться копьями и эликами.. Табы не проиграть поединок! МГ - это единственная игра в которую я играла,где старшие левела дают возможность младщим левелам прокачаться!
denver [39]- 22.04.2011 в 00:3000
EkaMaRe им просто нечем заняться)
BENQ [25]- 22.04.2011 в 00:3010
30% многовато наверно.. Можно сделать по другому, если например удар которым тебя убивают крит, и ты проиграл этот бой - то ты получаешь травму.. Ну и соответственно что то придумать и на уворотов, что б и они травмы могли поставить..
А так травмы во многих играх, думаю и в МГ не будут лишними !
denver [39]- 22.04.2011 в 00:3300
BENQ все будут ровно получать травмы! ну 25% будет в самый раз)
EkaMaRe [34]- 22.04.2011 в 00:3500
не делайте из МГ БК!
Dj Moove [36]- 22.04.2011 в 00:3600
кошка я был в одном проекте первый бой с ботом травма на 24 часа,24 часа ты не можешь войти в бой,хочешь чтобы с этим обновлением все поуходили из мг?
BENQ [25]- 22.04.2011 в 00:3600
кошка просто будет глупо если тебя добьет 10 уровень обычным ударом, и ты получишь травму. А ты в свою очередь повесишь такую же травму критом в 1300, к примеру :) Не логично ведь..
denver [39]- 22.04.2011 в 00:3800
Dj Moove читай внимательно что я написала! И кто будет лечить ети травмы!
BENQ Меня 10 уровень ну никак не добьет!
denver [39]- 22.04.2011 в 00:3900
EkaMaRe я в ту игру не играю, так что не знаю что там)