За более, чем 3 года игры в МГ я понял простую вещь: Юра человек хороший, но без прямой выгоды для себя нечего делать не будет, а игроки хотят перемен. Сопоставив этих две аксиомы я взял на себя ответственность акцентировать внимание на ключевых моментах не позволяющих проекту дальше развиваться: 1.У новичков нету стимула оставаться в игре. 2.Сиденье в лесу бессмысленно и уныло. 3.Профессии, как игровой аспект, атрофировались. 4.Стёрта черта дифференциации между кланами. 5.Стройка не эффективна. Но хватит о грустном!Давайте лучше рассмотрим варианты, как лучше решить все эти проблемы!? Решить 1ю проблему, как я считаю, можно с помощью 3х действий: -Все новички получают бонус +100% опыта+100% золота на 5(7) дней. -Ввод новой валюты для новичков. Автоматически начисляется после каждого апа. Позволяет покупать броню до 10-11го уровня включительно. -И, как мне кажется, главное: ввести систему всплывающих окон-подсказок способных с ориентировать новичков. Рассмотрим 2ю проблему: -Стабилизировать дроп кристаллов. -Стабилизировать дроп ресурсов. -Ввести спец. итемы, которые будут в фиксированном количестве падать после каждого боя. Ввести возможность обменять их у лесников на ресурсылицензии. Также позволить кузнецам создавать заточки с этих итемов. (включить возможность продажи заточек). Пришло время перейти к 3му пункту: В МГ было изменение экономики, но при этом профессии остались без изменений. Я вижу решение проблем таким: -Установить ограничение на наёмников: Цель должна быть не меньше 5(7) уровней, чем наёмник. Таким образом мы сможем "воскресить" наёмников более младших уровней. -Для кузнецов следует вернутся к системе починки, которая была до Революции. (Немного её модернизировать, естественно). Далее по кланам пройдемся: -Восстановить возможность склонности у нейтралов, либо наделить её новыми. (Скидки на все виды товаров, возможность покупатьпродавать не передающиеся предметы и т.д.). -Обострить разницу между светлыми и темными. Разделить на фракции(Светлые, Темные). Наделить хотя-бы 1-2мя умениями(Например: ночью темный бьёт на 5% сильнее, чем светлый и аналогично наоборот). И закончу я обсуждением стройки. Я думаю, что стоит разрешить уходить в офф игрокам во время работы+увеличить процентов на 30-35 выдачу золота.
Заключение: Переведенные мною выше перемены следует реализовать из-за: 1. Простимулирует новых игроков оставаться в игре. 2. Простимулирует старых игроков больше проводить времени в игре. 3. Будет символизовать возрождение проекта. 4. Простимулирует игроков вкладывать деньги и игру. 5. Поднимет престиж компании ИгроСтрой на просторах рунета. 6. Даст дополнительный старт для нового проекта "Лесогорье". (Врятли те, кто разочаровался в МГ, а таких сейчас большинство, станут играть в Лесогорье).
Если ООО "ИгроСтрой" реально волнует свой престиж и руководство этой компании заинтересовано в укрепления себя, как достойного конкурента, на рынке онлайн-игр - стоит прислушаться к приведенным выше аргументам.
С уважением, Ваш Блаз.
Rastafara [22]- 07.03.2010 в 15:1600
VitamiNich [33]- 07.03.2010 в 15:4900
было бы неплохо:)))
ПРИНЦ [33]- 07.03.2010 в 15:5400
Blazkowich [16] ( Добавлено: 07.03.2010 15:13 ) Вот это у тебя мозг )) Хорошо сказано и придумано))
Blazkowich [36]- 07.03.2010 в 16:2500
2ПРИНЦ, спасибо, конечно, но я не сказал нечего нового. Последние 3-4 года все реально успешные онлайн-проекты строятся на этих принципах. Я лишь проследил их и адаптировал под реалии МГ.
Император [35]- 07.03.2010 в 20:0100
У новичков сейчас очень быстрый и простой рост до 10-го уровня, если сомневаетесь, попробуйте зарегистрироваться и где-то за 3-4 дня возьмете 10-й уровень. Так что проблемы у новичков явной нет.
Касательно всех других пунктов, это конечно же правильные изменения и мы их знаем и будем делать, это лишь вопрос времени.
Blazkowich [36]- 07.03.2010 в 22:2500
Император, я сам не так давно заново начал играть и ещё все помню. На 9м уровне становится более, чем скучно. Именно на этом этапе на игру и забивают. Пункт про профессии и стройку реально привести в рабочий вид менее, чем за пол вечера и 0.5 пива. (Для стройки достаточно только отключить проверку онлайн перс или нет). По поводу остального - приятно осознавать, что мой манифест не прошел даром.
HotpoinT [33]- 08.03.2010 в 01:4500
уже жду 2 года вопроса времени
Кайф [37]- 08.03.2010 в 02:3800
Зделайте работу на стройке в оффе,люди сседят на стройке в онлайне и только сервер перегружают,мож это поможет хоть как то от лагов